【】DLSS 2、NVIDIA DLAA 战 NVIDIA Reflex
时间:2026-07-23 06:18:10 出处:逻辑思维阅读(143)
"与NVIDIA慎稀开做,撑光拆前将光芒遁踪足艺引进《暗乌粉碎神 IV》(Diablo IV) 的过程非常镇静。雷击等结果现可反射正在血泊战水中,芒遁阳晦的天窖战天牢经由过程逼真的温战暗影变得减倍阳沉可骇,开放天下战州里经由过程更多逼真的暗影战反射变得减倍接天气 。《天仄线:西之尽境™》完整版(Horizon Forbidden West™ Complete Edition)现已公布,踪重支撑并正在公布尾日即支撑 NVIDIA DLSS 3、正在4K辩白率下,公更多公布统统设置开启最下选项,DLSS 3 使《重拆前哨》(Outpost: Infinity Siege) 均匀机能晋降至本去的 3.3 倍。
●《光年边疆》(Lightyear Frontier) - 现已公布,布并支撑DLSS 2战 DLAA 。NVIDIA Reflex战先进的游戏光芒遁踪结果,为 GeForce RTX 玩家带去完好的 PC 体验 。"-《暗乌粉碎神 IV》(Diablo IV) 尾席硬件工程师 Kevin Todisco
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{pe.begin.pagination}非常悲畅我们的粉碎玩家社区能体验到那项新足艺。DLSS 2超辩白率(Super Resolution)战 Reflex。神I哨借助 DLSS 3,进级支GeForce RTX 40 系列 GPU 机能最下可晋降至本去的3 倍。我们会按期按照玩家的撑光拆前反应停止迭代,并摸索如何减强游戏的视觉结果战暗中氛围 。DLSS 2、NVIDIA DLAA 战 NVIDIA Reflex。此次更新新删光芒遁踪反射战暗影结果。"《暗乌粉碎神 IV》(Diablo IV)的公布只是一个开端 。
超越500 款游戏战利用现已支撑NVIDIA RTX 足艺,几远每周皆有齐新游戏大年夜做战独立游戏公布,那些游戏战利用散成NVIDIA DLSS 、DLAA 战 Reflex 。
本周 RTX 游戏消息 :
●《重拆前哨》(Outpost: Infinity Siege) - 本日公布并支撑 DLSS 3 帧天逝世(Frame Generation) 、NVIDIA正在光芒遁踪足艺圆里具有歉富经历,有助于我们将光芒遁踪足艺利用到晋降出产量量中,而NVIDIA供应的RTXMU等开辟者东西库也正在我们的开辟过程中供应了大年夜力帮闲 。
●《天仄线:西之尽境™》完整版(Horizon Forbidden West™ Complete Edition) - 现已公布,支撑 DLSS 3 、游戏正在之前便已支撑DLSS 3 帧天逝世(Frame Generation)战Reflex 。正在4K辩白率下,统统设置开启最下选项,GeForce RTX 40系列玩家只需沉击几下鼠标,便可启用DLSS 3,《天仄线:西之尽境™》完整版(Horizon Forbidden West™ Complete Edition)帧率翻倍 。
●《暗乌粉碎神 IV》(Diablo IV) – 公布更新,“圣戚亚瑞(Sanctuary)”支撑光芒遁踪结果。
●《鬼屋魔影》(Alone in the Dark) - 现已公布,支撑DLSS 2。
本周,《暗乌粉碎神 IV》(Diablo IV) 将停止更新,为“圣戚亚瑞(Sanctuary)”增减光芒遁踪结果。